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Twitch es un popular servicio en línea para ver y transmitir transmisiones de video digital. Cuando se fundó en 2011, Twitch se centró casi exclusivamente en videojuegos, pero desde entonces se ha expandido para incluir transmisiones dedicadas a la creación de obras de arte, música, programas de entrevistas y series de televisión ocasionales
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Precio: Gratis Categoría : Desarrollador : Google Commerce Ltd |
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Twitch es una plataforma de video en vivo propiedad de Twitch Interactive, una subsidiaria de Amazon. Lanzado en junio de 2011 como un spin-off de la plataforma de transmisión de interés general, Justin.tv, el sitio se centra principalmente en la transmisión en vivo de videojuegos, incluidas las transmisiones de competiciones de deportes electrónicos, además de transmisiones de música, contenido creativo y, más recientemente, "en la vida real" se transmite. El contenido del sitio se puede ver en vivo o por video a pedido.
La popularidad de Twitch eclipsó la de su contraparte de interés general. En octubre de 2013, el sitio web tenía 45 millones de espectadores únicos y, en febrero de 2014, se consideraba la cuarta fuente de tráfico pico de Internet en los Estados Unidos. Al mismo tiempo, la compañía matriz de Justin.tv fue rebautizada como Twitch Interactive para representar el cambio de enfoque: Justin.tv se cerró en agosto de 2014. Ese mes, Amazon adquirió el servicio por US $ 970 millones, que posteriormente llevó a la introducción de sinergias con el servicio de suscripción de la compañía Amazon Prime. Twitch luego adquirió Curse, un operador de comunidades de juegos de video en línea, e introdujo medios para comprar juegos a través de enlaces en transmisión junto con un programa que permite a los usuarios recibir comisiones por las ventas de juegos que juegan.
Para 2015, Twitch tenía más de 1.5 millones de emisoras y 100 millones de espectadores por mes. A partir del tercer trimestre de 2017, Twitch siguió siendo el servicio líder de transmisión de video en vivo para videojuegos en los EE. UU., Y tenía una ventaja sobre YouTube Gaming. A partir de mayo de 2018, tenía 2,2 millones de emisoras mensuales y 15 millones de usuarios activos diarios, con alrededor de un millón de usuarios concurrentes promedio. Además, tenía más de 27,000 canales socios de Twitch (mayo de 2018).
En julio de 2011, Twitch lanzó su Programa de Socios, que llegó a más de 11,000 miembros en agosto de 2015.
Similar al Programa de Socios de otros sitios de videos como YouTube, el Programa de Socios permite a los productores de contenido popular compartir los ingresos de publicidad generados por sus transmisiones. Además, los usuarios de Twitch pueden suscribirse a canales de streamers asociados por US $ 4.99 al mes, a menudo otorgando al usuario acceso a emoticonos únicos, privilegios de chat en vivo y otros beneficios. Twitch retiene US $ 2.49 de cada suscripción de canal de US $ 4.99, y los US $ 2.50 restantes van directamente al transmisor asociado. Aunque se hicieron excepciones, Twitch previamente exigía que los socios potenciales tuvieran una "audiencia promedio concurrente de más de 500", así como un programa de transmisión constante de al menos tres días a la semana. Sin embargo, desde el lanzamiento de la función 'Logros', existe un "Camino a la asociación" más claro con objetivos rastreables para la audiencia concurrente, la duración y la frecuencia de las transmisiones.
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